ちょっと前からシャドウバースやり始めたけど、いつの間にかマスターランクまで上ってきた。丁度いいとこまで行けたんでこれまでシャドバで何をやってたかをちょっと話したい。ブログも最近更新されてなかったからいい機会だなって。というわけで早速本題に入ろう。
結構前の投稿で100オレ、ポケモンと鉄拳以外、高レベルでやってるゲームがあんまりないって書いた。あれ以来100オレ全然やってなかったけど鉄拳は相変わらず暇がある時、大会とか友達の家に行って対戦してる。ポケモンもあんまりやってないけど一応、環境の事情とかちょこちょこ読んでて、あっちこっちで動画も見てる。そして動画を探してて、偶然夢咲楓っていう、天衣無縫と、天使のような可愛さを表してるバーチャルユーチューバーのチャンネルを見つかった。
彼女はチャンネル紹介の動画で「主にポケモンとシャドウバースをやってます」って言った。その時、彼女はシャドバグラマスとポケモンレート2000ぐらいだった。あとZRで完全に嫁。シャドバにはあんまり興味なかったけど(ある大人気VTuberと違って)ゲーム結構ガチでやってたようだからポケモンの方は見る甲斐あるなって思ってチャンネル登録した。で、あるポケモンの動画で「シャドーボール」を言い間違えて「シャドウバース」と言っちゃた楓ちゃんのその姿を見たらシャドバ初めようって決めた。ほんっとそれだけ。
でも私は何かをやる時、ガチでやんないと気がすまない。だから、始まる前に色々調べて、マスターランクの友達にも相談した。それで最初に組みたかったデッキは一番楽しそうなヴァンパイアに決めた。リセマラはもちろんするつもりだったが狙いは微妙だった。DBNだからベルフェゴールは次の弾にローテーから落ちちゃうし、狙ったらちょっともったいないって思った。でもだったら復讐ヴァンプはまず無理だからその次のアグロヴァンプにした。GameWithのその時のデッキリストを見て、採用レジェンドカードはカラボスと新ヴァンピィだけだったからその2つが曖昧な狙いになった。
だけどその2つのカード、3枚ずつ必要だった。リセマラで6枚全部引くのは流石に正気な奴がするもんじゃなかった。どうせエーテルで生成するんだったら、エーテルで全部作っちゃえばいいじゃんって思って、エーテルで作れないやつを狙った方がいいことに気づいた。丁度ヴァンパイアのリーダーカードのCVが2人目の天使の花澤香菜さんだった。このエクセラはリーダーカードの中で唯一のブロンズレアで、引く確率がゲーム内一番低いから超欲しかった。無論、引いた。ついでにラミナも引いた。
エクセラ引いてからちゃんとゲームやり始めた。アグロヴァンプ組んで少し対戦したけど驚くぐらい弱かったw。だけどその時、マトモさんっていう方がNアグロヴァンプのデッキリストを公開してくれた。血統の王はやっぱこうだなーって思いつつ彼のデッキでランク戦潜ってきた。でも目標なくランクマッチに挑戦するだけじゃなんも意味もないから考えてみた。ミッションはたいてい「XかYクラスでZ勝せよ」系が多いからそれらを全部クリアできるため、最低全クラス1デッキを組むことを目標にした。
ぶっちゃけ、ランクはどうでもよかった。ランク上がるのはそのあとのことだと思って、デッキを組み続けた。前に言った通り、ゲームはガチでやるタイプだからランキングやティアに結構こだわってる。次組んできたのはティア1の一番安い、使いこなすのが一番難しいって言われたネメシスだった。採用レジェンドのデウスの声優も花澤香菜さん(´・ω・`)。ギガントキマイラと最果ての躯も持ってたからついでにウイッチとネクロも作った。そしてローテーで一番強いけどめっちゃ高いミッドロイヤルを作るためにルピやエーテルを貯めて、ようやく作れた。その時はもうAAランクになって、もう少しやってたら気づく前にマスターランクになった。
DBNの2週目頃からやり始めたから2ヶ月ぐらいでマスターランクまで上がった。余裕で1弾以内で勝利数は700ちょっとだった。低ランクの頃、ランクが上がっているのは私が上手いからじゃなくてシステムがただゆるくて勝手に上がっているだけだって思った。勝つと100BPをもらうわりに、負けると30BPしか失わないし、連続勝利で追加50BPももらえるから普通にやればいずれ上がるだろうって思った。間違っていなかった。ランク上がると負ける時に失うBPが増えたけど常に勝つ時にもらうBPの方が上だった。
けどその上、私も普通に上手かった。自分で言うのもなんだけどほとんどの対戦相手はそんなに強くなかった。昔遊戯王をやったおかげで有利交換、テンポ、先読みとかしっかりわかってたけど、AAランクに上がってまだ有利交換を取ろうとしないで顔に来るとか全くPPを見て先を読もうとしない相手が山ほどいた。結論付けると、このゲームのランクはほとんど意味ない。少なくともプレイヤーの実力じゃなくて、ゲームをやってる期間を表してる。プレイするだけでランクは上がるし、Bランク以降落ちることもできない。シャドバのランクシステムは多分レートより経験値の方に近い。
そもそもシャドバって上手い人いないと思う。シャドバは「上手いか下手か」じゃなくて「普通か下手か」だと考えてる。盤面と手札の状況から大半の人がするプレイをできる人が普通でそれ以上はない。ゲームが単純だからミスしなければみんな同じような実力だと思ってる。下手な奴らを除いてほとんどの人は実力なんて大差ないと思う。
とは言っても、なんか強い意見が打ち込まれたブログになったけどただの自己満足だけだから気にしないでくれ。シャドバは普通に楽しいと思うしこれからもやっていくつもり。全クラス1デッキっていう目標もまだ達成してないし。無課金の苦労ってもんかな。でも流石にエクセラは使いたい。ヴァルツが出て、ナルメアもすぐ出るから、復讐系のカードを集めて組む方がいいかも。
ほんと怒ったはなかなたまんねー(´・ω・`)